[prev in list] [next in list] [prev in thread] [next in thread] 

List:       kwin
Subject:    Re: [Bug 222872] snow + cube breaks KDE-4.3.4
From:       Thomas =?utf-8?q?L=C3=BCbking?= <thomas.luebking () web ! de>
Date:       2010-01-21 14:08:05
Message-ID: 201001211508.05972.thomas.luebking () web ! de
[Download RAW message or body]

Der shaderfreie Pfad kollidiert mit dem cube. 
(schieb' einfach die shader zur seite, kwin --replace& dann snow, dann cube 
aktivieren - andersrum geht nicht, vermutlich aus gutem grund ;-)

Entweder läßt sich das lösen, oder wir deaktivieren den shaderfreien pfad 
komplett oder wir verhindern das der cube bei akiviertem screentransform 
ausgelöst wird (obwohl das vermutlich andere probleme nach sich zieht)

Ich schaue mir den shaderfreien pfad heute abend noch mal an.

Gruß,
Thomas

Am Thursday 21 January 2010 schrieb Martin Gräßlin:
> https://bugs.kde.org/show_bug.cgi?id=222872
> 
> 
> 
> 
> 
> --- Comment #14 from Martin Gräßlin <ubuntu martin-graesslin com> 
>  2010-01-21 14:36:27 --- Compiz is a different window manager with a
>  complete different design and implementation. The fact that it works with
>  Compiz does not say anything about the kwin implementation. In fact Compiz
>  is several years older than kwin and by that does not use GLSL but
>  graphics assembler. I think it's the right thing to use a highlevel
>  language and not assembler.
> 
> Comments like "works with Compiz" just annoy me and don't motivate to work
>  on such a bug (which is impossible anyway as I do not have your hardware
>  and cannot reproduce).
> 

_______________________________________________
kwin mailing list
kwin@kde.org
https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kwin

[prev in list] [next in list] [prev in thread] [next in thread] 

Configure | About | News | Add a list | Sponsored by KoreLogic